Immersive Technologies for Improving Satisfaction and Quality of Life of People with Disabilities: Current Solutions and Implementation Challenges
https://doi.org/10.46594/2687-0037_2026_1_2148
Abstract
This article examines the current and potential applications of virtual reality technologies for individuals with physical disabilities resulting from injuries or diseases. The study explores the Russian market of virtual tools in medicine and identifies the challenges faced by medical centers in Russia when employing immersive technologies for rehabilitation and therapeutic purposes. The paper also highlights the shortcomings of existing technologies in improving satisfaction and quality of life for end users with disabilities.
About the Authors
R. VakhrushevRussian Federation
Ruslan Vakhrushev
S. Khalimanenko
Russian Federation
Sergei Halimanenko
Y. Cherezova
Russian Federation
Yana Cherezova
U. Yakshina
Russian Federation
Ulyana Yakshina
References
1. Адаптация VR-игр для людей с ограниченными возможностями. Обзор конференции Accessibility VR Meetup, 20 декабря 2021 года // URL: www.equalentry.com/adapting-vr-games-accessibility-vrrecap/ (дата обращения: 15.09.2025).
2. Виртуальная реальность будущего — возможно ли полное погружение в VR? Разработки, проблемы и потенциал технологии // URL: www.omg-vr.ru/virtualnaya-realnost-buduschego-polnoepogruzhenie-razrabotki-problemy-potentsialtehnologii/ (дата обращения: 15.09.2025).
3. Виртуальная реальность Virtual Reality (VR) // URL: www.tadviser.ru (дата обращения: 15.09.2025).
4. Горшков М. Д. Виртуальные симуляторы: обзор, устройство и классификация // Виртуальные технологии в медицине. 2017. № 1. С. 17–26. DOI: 10.46594/2687-0037_2017_1_17
5. Козырева П. М., Смирнов А. И. Динамика социального самочувствия инвалидов: тревоги и надежды // Социологические исследования. 2019. № 8. С. 62–74. DOI: 10.31857/S013216250006161-0
6. Сохарева Т. Послушайте аромат: история запахов в искусстве // АРТГИД Практика: инклюзия. 30.03.2021. URL: https://artguide.com/practices/2203 (дата обращения: 15.09.2025).
7. Тревожные расстройства после инсульта. Видео и обзор лекции // URL: www.lvrach.ru/partners/spitomin/15438964 (дата обращения: 15.09.2025).
8. Федеральная служба государственной статистики (Росстат) // URL: www.rosstat.gov.ru/storage/mediabank/tab7-1.htm (дата обращения: 15.09.2025).
9. Чип Neuralink победил слепоту // URL: www.pharmznanie.ru/news/chip-neuralink-pobedilslepotu (дата обращения: 15.09.2025).
10. AI Digitizes Smell: Revolutionizing VR, Healthcare, and Beyond. WPN: webpronews. HEALTHREVOLUTION // URL: https://www.webpronews.com/ai-digitizessmellrevolutionizing-vr-healthcare-and-beyond/ (дата обращения: 15.09.2025).
11. Exit Suit — новый экзоскелет для VR // URL: www.vrdigest.ru/articles/exit-suit-novyi-exoskelet-dlya-vr/ (дата обращения: 15.09.2025).
12. Gerling K., Dickinson P., Hicks K., Mason L., Simeone A. L., Spiel K. Virtual Reality Games for People Using Wheelchairs. In Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI ‘20) // Association for Computing Machinery. New York, NY, USA, 2020. P. 1–11. DOI: 10.1145/3313831.3376265
13. Hooper H. The current and potential uses of VR for accessibility and inclusion October, 2024 // URL: www.virtualspeech.com/blog/vr-accessibilityinclusion (дата обращения: 15.09.2025).
14. Lahav O., Mioduser D. Haptic-feedback support for cognitive mapping of unknown spaces by people who are blind, International // Journal of HumanComputer Studies. 2008. V. 66, Iss. 1. P. 23–35. DOI: 10.1016/j.ijhcs.2007.08.001
15. Mental health — MedicalNewsToday // URL: www.medicalnewstoday.com (дата обращения: 15.09.2025).
16. New groundbreaking VR game for the blind // URL: www.en.aau.dk (дата обращения: 15.09.2025).
17. Olfactory stimulation as an accessibility tool: expanding VR for inclusive audiences. September 18, 2025 // URL: https://olorama.com/olfactorystimulation/ (дата обращения: 15.09.2025).
18. Quarles J. Accessibility of Virtual Reality for Persons with Disabilities // Lee N. (eds) Encyclopedia of Computer Graphics and Games. Springer, Cham, 2024. DOI: 10.1007/978-3-031-23161-2_68
19. VR в медицине // URL: www.varwin.com/ru/vrdevelopment (дата обращения: 15.09.2025).
20. VR-интерфейс для передачи запахов // URL: www.tadviser.ru (дата обращения: 15.09.2025).
Review
For citations:
Vakhrushev R., Khalimanenko S., Cherezova Y., Yakshina U. Immersive Technologies for Improving Satisfaction and Quality of Life of People with Disabilities: Current Solutions and Implementation Challenges. Virtual Technologies in Medicine. 2026;(1):22-28. https://doi.org/10.46594/2687-0037_2026_1_2148
JATS XML
















